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时间:2014-09-15 15:22  编辑:admin

Quora 上有人提问《Kickstarter 第一年是怎么样的?》,问题描述里是一系列补充提问,“它怎么吸引用户的?怎么让用户心甘情愿为项目捐款的?那时网上交易像现在一样安全吗?商业模式至今有无改变?”Kickstarter 联合创始人、CEO 扬西·斯特里克勒(Yancey Strickler)回答,“有不少第一年,我跟你讲啊”——

“最初的”第一年:2001 - 2002

那时佩里·陈(Perry Chen)有了创立 Kickstarter 的想法。

2001 下半年我住在新奥尔良,想在爵士音乐节上开一场音乐会,然而发现自己没办法找来足够的人手。尽管我认为音乐会能带来巨大收入,但无法与表演人选的经纪人达成一致,他们开价太高了,最后音乐会没有办成。

那之后我就想,潜在观众为什么没有发言权,“如果人们能事先在网上买票付款,达到足够人数时音乐会不就能举行了吗?”

我自觉这点子可行,但当时想法仅限于音乐上,与互联网公司无关。到了 2005 年,我回到纽约,才知道这想法可以走得更远,于是开始思考下一步:谁来建立网站?成本如何?我去哪儿获得投资?我与不少人谈过这个想法,有了许多收获,也做了不少计划。

我与 Kickstarter 的第一年

2005 年秋我遇见了佩里,当时他在等餐,我是那家饭店的常客,他和我谈起了 Kickstarter 的想法。很快我们就成了朋友,一起思考这个问题。

我与朋友分享 Kickstarter 的想法时,越发感觉它可行——朋友中许多是艺术家,未来某一天也许就能用上 Kickstarter,我很关注他们的建议。

有一天我买了个白色书写板,佩里就在上面画出了网站的雏形。

也做出了网站(注意网站名“Kickstartr”,比现在少了个“e”):

然而我们的热情和现实差距很大,与人们谈起 Kickstarter 时,都是遭到冷眼相待。

现在回想起来,这个经历是有价值的,试图解释一个并不存在的东西,对于挖掘它的有趣之处,非常有帮助,我们明白了自己正在设计什么。但“有创造力的朋友们”能理解 Kickstarter,商人却不看好,这一事实让我们意识到,还有很多事情要做。

设计师查尔斯的第一年:2007 - 2008

在创业前,佩里做过艺术工作、交易员、画廊、幼儿园老师,而我是个摇滚评论者和作者,我们都不会写代码。

2007 年时,佩里的一位老朋友向他引荐了设计师查尔斯·阿德勒(Charles Adler),他们见面第二天就开始在 佩里公寓一块儿工作了,几个月时间,终于敲定了网站框架和细节。(这篇《生日快乐!Kickstarter 三岁了!》中有不少截图)

2008 年夏天安迪·拜奥(Andy Baio)加入团队,作为咨询顾问,他住在波特兰。不久后,查尔斯和安迪找到了几个程序员,包括住在华盛顿的兰斯·艾维(Lance Ivy)。我们住处很分散,通过 Skype 和邮件联系。

Kickstarter 的第一年:2009 - 2010

2009 年 4 月 28 日,16 点 30 分,Kickstarter 正式上线。

网站第一个项目是佩里的,第二个是我、佩里和我们朋友克劳迪娅的。

在网站上线前,我们邀请了 50 个朋友来网站发起筹资项目,给了他们一人 5 个邀请,这是我们至今最大的市场营销成果。上线后第二天,就有陌生人在网站上发起项目了,第三天首个项目《Drawing For Dollars》筹资成功。

我们团队非常小的:佩里,我,查尔斯,兰斯·艾维,安迪·拜奥和兼职开发者在得克萨斯州。查尔斯是在芝加哥,兰斯在华盛顿州,安迪在波特兰,只有佩里和我在纽约市。六月份大家来到纽约,我们在纽约公共图书馆前、布莱恩特公园旁拍了一张略显尴尬的照合影。

2009 年 10 月,我们终于有了第一位全职程序员卡西·马克托斯(Cassie Marketos),和数据工程师弗雷德·班奈森(Fred Benenson),2009 年 12 月我们有了第一间办公室,在纽约东城区的旧建筑里,佩里在 Craigslist 上发现它的。我记得在随后的元旦那天,我们还在摆放桌椅。

直到几周前,我们才从那儿搬走。

Kickstarter 的整个原理、网站工作流程和给人的感觉,看起来都非常自然,它存在与与联网,就像我们存在空气一般。它的背后并不那么简单,包含着我们团队的思考、合作、建设和尝试。如今有许多网站都借鉴了 Kickstarter 的工作模式,使得这“创意”并不再那么新颖而独特,然而 Kickstarter 网站是独一无二的。

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